学习内容:
课程内容 | 课程目标 |
产品建模 | 学习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴图、布光等各方面辅助技术的制作。 了解人体骨骼及肌肉结构并结合ZBRUSH软件制作高精角色模型。 |
产品布光及渲染 | |
女人体建模 | |
男人体建模 | |
卡通角色及其服饰道具建模 | |
ZBRUSH建模 | |
3D模型制作实训 | |
MR材质球应用 | 学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质。掌握UV拆分原理,独立绘制完整的模型贴图。掌握Maya灯光制作方法,学习布光方法和光照原理。学习掌握Maya的渲染技术和MR的渲染技术。 了解分层渲染的意义所在并将其应用于动画片的制作当中。 |
节点应用 | |
复杂模型的UV拆分及插件应用 | |
贴图绘制 | |
烘培贴图 | |
法线贴图的烘培与应用 | |
各类场景灯光 | |
MR渲染器 | |
分层渲染及合成 | |
3D静态场景制作实训 | |
MAYA制作游戏模型与贴图 | 了解游戏中对模型及其贴图的特殊要求。 |
MAYA制作游戏动作 | 了解游戏中各种动作的特殊要求。 |
MAX制作游戏模型与贴图 | 了解MAX制作游戏模型的,并熟练应用。 |
MAX游戏动作 | 了解MAX CX骨骼动画的应用。 |
嘉兴春华教育学校
靠质量说话,用真诚服务,树春华品牌。
你的满意,我的努力;你的,我的追求。